三国志战略版:天作之合,登庸令群魏延+沮授,官渡之战
在官渡剧本中,魏延可以玩到群阵营,也是非常有吸引力的。因为我们知道,群阵营有个沮授。这里就不得不提一个战法:威谋靡亢。魏延可以让威谋靡亢瞬发,而沮授,则有大概率给虚弱延长1回合。魏延+沮授=瞬发3回合虚弱,堪称控制界的“核弹”。
二、阵容配置
(这里的张角可以不用太平,这里因为dot多,所以才带个太平试试看效果)
1.核心思路:
超模战法走上强化之路。追求一秒五刀式的极致快感,先爽一波再说。
群魏延,应该有不少朋友的第一想法,就是跟沮授搭在一起。这俩武将一确定,第三将就显得比较难选:SP袁绍、SP朱儁、张角、袁术……。
那大丹是怎么做的呢?
这几个待选武将,想弄都是可以弄进这个阵容里来的,但相比较而言,张角的兵种跟魏延、沮授最搭,直接盾兵就行;同时,张角的震慑也是能吃到沮授的加成,比较适合这个体系;以及,SP袁绍、SP朱儁,还有其他的体系可以用,更适合做成弓兵,尤其是SP朱儁,可以走太平无当的路线,不用放在这里。
再一个张角也是为数不多有“30%震慑”词缀的武将,不用的话着实可惜(这可是T0词缀,而且连续判定5次,有专属特技就有机会6次,非常可怕,绝对是大概率控两个的)。在这里震慑+虚弱,强强联合,控制方面非常强大。
2.顶级控制
威谋靡亢作为顶级控制战法,这里的概率延长到3回合,不仅能更多地叠加叛逃,对输出能力有提升。同时连续虚弱3回合,几乎等于让对方武将暂时离场。因为虚弱无法刷新,虚弱2回合后再想给虚弱只能等待1回合,而虚弱3回合看起来只多了1回合,实际上连续虚弱才是最要命的地方,因为战斗是在滚雪球的,每连续1回合无动作,都是越滚越大。
不过面对草船等战法的时候,没有优势,全看魏延发动情况了。因为说解就解了,沮授加不加1回合,差别不大。
3. 虚弱+藤甲
藤甲兵怕火,但是瞬发虚弱就很好地解决了这个问题。虚弱一上,灼烧为0,就让我想起了盗贼100%闪避,打你尽管打,全是miss。这样一来,藤甲兵的劣势也被一定程度弥补了,面对很多阵容都可以直接莽。
4.太平张角
这个搭配就比较中规中矩了(张角:把太平还给我),原本是要给张角一个士别三日的,不过司马懿用起士别来会更好,因此这里用了一个替补方案:决水溃城。不仅有水攻,可以加成张角的震慑概率;破坏效果还能解除装备效果(包括提升1级适性那个宝物效果);同时还都受沮授的延长回合增益。
5.劣势
这队劣势也很明显,那就是非常依赖主动战法的发动。当然啦,这个搭配上还没有到顶配,想要让这队在PVP的道路上走得更远,可以以士别三日替代决水溃城,增强稳定性;婴城自守也可以换成更稳定的刮骨疗毒、御敌屏障等战法。甚至,可以让魏延完全来当一个控制手,舍弃输出,带上锋矢阵,走藤甲锋矢司马盾的类似套路(张角完全可以顶住C位压力)。
其他的变种,这里我就不深入啦,毕竟战法点有限,试验阵容经常拆队导致动不动划水,有负盟主所托哈哈,仅是抛砖引玉、提供思路,有兴趣的朋友可以自行研究~
三、战报一览
战报同样只有2张(最近划水太严重了。。好多战报都过期翻不到了,下回先存起来),这个队伍比起上一期的孙权太史慈许攸,在强度上高了不少,有多穿能力,经常也能够打出一串5k战报(藤甲兵功不可没)。