鲁班七号瞬秒流出装来了
伤害高,被削弱。自然,鲁班七号的伤害被削弱了,削了足足有1.5%的百分百伤害。
这时,有人就要问了,1.5%的百分百伤害好像也不是很多吧,削弱了以后也还能玩啊。
的确,削弱后的鲁班七号依旧可以玩,但后期少的那些伤害可是致命的啊!!
1.5%的百分百伤害,在鲁班七号后期一次被动扫射中会少3次,加上暴击和暴击效果,一次扫射就至少少了6.5%的百分百伤害,而在后期,少了这6.5%伤害就无法快速击杀一个坦克,从而造成了鲁班七号后期被坦克反杀的局面。
当然,这次鲁班七号也不是纯削弱,至少不用卡100整的攻击力了,这也就导致鲁班七号可以不卡攻击力出装了。
伤害被削弱了,就导致传统的出装不再适合鲁班七号。目前传统出装在后期十分依赖暴击打伤害,这就意味着鲁班七号不出暴击,伤害就会不够。因此,在后期打团的时候,要是运气十分差,不出暴击的话,鲁班七号就打不出足够的伤害了。再加上团战首先切的就是射手,因而鲁班七号不得不出肉来保命,又变相削弱了鲁班七号的伤害。
作为一个资深的鲁班七号老玩家,鲁班七号是我的本命英雄,我自然不会希望鲁班七号没落。因此,我花了整整10分钟的时间,特意给鲁班七号研究出了一套瞬秒流出装及铭文。
想要用鲁班七号打出高额的伤害,就要了解其的技能及被动。当然,鲁班七号就是用被动打出高额的百分百伤害的。
现在,百分百被削弱了,策划就是想让鲁班七号不能秒坦克,因此,叠百分百伤害是不明智的选择。
就在这时,我发现了一个可以让鲁班七号再次崛起的关键装备——无尽战刃
无尽战刃,可以增加110的攻击力,20%的暴击率。除了这两点之外,还有最重要的一个被动:每2%的暴击率增加1%的暴击效果(最多50%)。什么意思呢,就拿我马上要说的出装来说:本来鲁班七号的百分百伤害是13.6%,加上暴击和暴击效果后,可以高达34%。这是什么概念!一次被动可以打出102%的伤害啊!!!
这时,有人就要问了:要是不出暴击呢?
好问题!不过,你有没有想过,我这是100%暴击呢?!
首先,铭文方面:10夺萃,10鹰眼,10祸源。
出装方面:出门布甲,然后直接合成布甲鞋(对面是艾灵的话等她4级后换抵抗鞋),影刃,无尽,无尽,吸血刀,碎星锤,鞋换无尽。
这套出装,可以在前期打出较多的暴击,且前期的续航也是十分的足,在有血包和治疗的情况下,前期是不用回城的,当然,要打野怪和兵线。加上鲁班本来就是一个线霸,因此经济不会低,只要可以拖到后期,那就可以1A瞬秒脆皮,两梭子秒坦克。
接下来是一些建议:鲁班到线上时先对着空气A3下,攒好被动,然后调整位置,直接3个兵一起清,然后1技能打后排兵,接上一次被动直接可以打死3个小兵升到2级。这时,你的血量多半是低于对面的,你可以和对面站撸,如果打不过,你可以使用推闪(点2技能后接闪现,使对面一定被你的2技能推到眩晕)。一般情况下,对面是打不过你的,但是你一定要被动尽可能多的扫到对面,不被躲技能。鲁班七号被削了伤害,前期的容错率太低了,一旦被动扫空,一定要移动结束被动扫射。当然,你家是你一个人,对面有两人的话,那就别出塔了。
第一波对线之后,就要尽可能的抢小鸟。改版后的小鸟只刷1只,且可以给全队带来收益,十分重要。其次就是自家和对面家的小野,也是能拿就拿。当然,兵线最重要,因为钱多。
然后就是正常发育,尽可能的拖到后期6神装(如果可以速推就配合队友速推)。后期的鲁班不用想着赞被动,因为1A的伤害足够,重要的是活下来,因为只有活着才有输出。因此,可以把吸血刀换成名刀或者不做吸血刀直接出名刀,反正铭文的续航完全够用。