DNF手游:游戏装备伤害种类那么多!如何合理搭配出最高输出
丢丢统一回复你们,因为dnf手游的伤害计算是属于百分比和独立混伤的,当你听到什么,黄字,白字,属白,稀释等等字眼时,你可能会一头雾水;游戏里明明没有这种装备词缀,为什么到你这边会变成另外一种说法了。
这一期干货内容较多,喜欢自己动手计算伤害的小伙伴可以点点收藏,接下来丢丢就给勇士们科普如何区分这些伤害的类型;教你如何合理搭配出最高输出!
装备伤害类型
暴击伤害(黄字):以月之光芒武器为例,装备词缀描述“暴击伤害+20%”,直接计算到黄字内。
伤害(黄字):以50级的悲鸣项链为例,装备词缀描述“伤害+6%”,直接计算到黄字内。
附加伤害(白字):以无影剑为例,装备词缀描述“攻击时,附加30%的伤害”,直接计算到白字内。
附加火/冰/光/暗属性伤害(属白):以自然之怒套装属性为例,套装效果描述“攻击时候附加11%火/冰/光/暗属性伤害”,直接计算到白字内。
技能攻击力:以沧海长风系列武器为例子,装备词缀描述"技能攻击力+25%",直接计算到伤害技能内。
物理、魔法攻击力:以沧海长风系列武器为例子,装备词缀描述"物理、魔法攻击力+15%",直接计算到人物属性面板中。
所有属性强化:以沧海长风系列武器为例子,装备词缀描述"所有属性强化+32",直接计算到人物属性面板中。
力量/智力:以狂龙武器为例子,装备词缀描述"力量+5%",直接计算到人物属性面板中。
破招(黄字):以骨戒为例,装备词缀描述"破招物理攻击时,可以提高50%的伤害",直接计算到黄字内。
基础攻击:以陨灭护肩为例,装备词缀描述“基础攻击力的攻击力+1.3倍”,直接计算到技能基础攻击力的范围内。
装备伤害计算方式
假如你有一件黄字伤害+5%的装备,基础伤害为1,那么伤害计算方式是:1+1*0.05=1.05
如果你身上有两件黄字+5%的装备,基础伤害为1,那么伤害计算方式是:1+1*(0.05+0.05)=1.1
如果你身上有一件黄字伤害+5%的装备,和一件白字附加伤害+5%的装备,基础伤害为1,那么计算方式是:1*1.05(黄字)*1.05(白字)=1.1025
也就是说,身上的装备的伤害类型越多,伤害就会稀释。
还是以上面的例子举例。
如果你身上有一件黄字伤害+1%的装备,和一件白字附加伤害+9%的装备,基础伤害为1,那么计算方式是:1*1.01(黄字)*1.09(白字)=1.1009
通过上述伤害计算方式,只有装备伤害类型分配均匀才能达到输出最大化。