蒙犽其实一直都不弱,线上压制很强,但有个最大的弊端绕不开
在发育路一直有一个经常性被低估的射手,他始终有着不错的胜率,但人气却一直都很低迷,他就是蒙犽。
源梦皮肤上线后小火了一下
作为第一轮“源梦”皮肤的压轴作品,百解令也被无数玩家所期待,尽管蒙犽自身的人气不高,但源梦皮肤来自于玩家的共创,内在的“感情”相对更亲近一点,因此对他产生期待我觉得也算合情合理。
源梦系列的五人组已经集结完毕,这个系列之所以一直好评如潮,是因为策划们的确把皮肤的创作交在了我们玩家的手上,同时又以极低的价格上架销售,简直是良心之作。
皮肤上线后蒙犽也算小火了一下,但热度渐渐有点起色后就立即降温了,实在是蒙犽本身的强度比较一般。
蒙犽强在哪,弱点又在哪呢?
蒙犽的优势在于线上的压制力,因为扫射没有那么灵活,所以像戈娅、公孙离比较难打之外,其他的射手他都不是很怕,甚至对鲁班七号、狄仁杰这种直来直去的站桩射手还有克制效果。
自带续航这就是他的底气,而他也是唯一一个自带续航的射手。
移动射击,不受普攻节奏的影响,所以即便是没位移,也有着不错的灵活性,且不怕被消耗,随便找个野怪让其不断拓展,那么蒙犽不被打死就能轻松吸满血。
而他的弱点,也是很多人不喜欢玩他的原因,第一个就是因为没有位移,所以会被地形技能所克制,像八戒、弈星,一旦套住,基本上就没了,另外没有爆发,还很怕近身和小控制。
打不动前排可能是最难接受的一点,前期还好,但后期一个坦克够你打很久,他不像鲁班七号有百分比下血技能,也不像其他射手大不了出个末世,也没有马可波罗的真伤,因此碰到双前排阵容,蒙犽要多无力就多无力,或许也因为打不动坦克的关系,才有赛场上妖刀多次绕后的“冥场面”。
蒙犽怎么玩?
首先,鞋子是永远不用纠结的点,影忍之足和抵抗之靴二选一,控制不多影忍之足,不然就抵抗之靴。
影刃和无尽战刃的位置看自己的理解,我有时候会先出狂暴双刃再出无尽战刃,因为我比较喜欢附带的移速效果。
影刃加无尽战刃之后蒙犽就具备了一定的伤害,之后出荆棘护手提升生存能力,如果前期被压制的挺难受,也时常被打野光顾,荆棘护手可以第一件出。
上次蒙犽调整之后,纯净苍穹就几乎成了标配了,因为点苍穹不会中断1技能的射击,只要手速快即可,所以你可以一边扫射,一边点主动技能。
关于召唤师技能,疾跑是大多数人的选择,但很多时候我会考虑闪现,当你用了闪现之后才发现,原来蒙犽其实也没那么笨重,当然了,疾跑作为他最经典的技能,按部就班去出也没啥问题,哪个用的舒服就用哪个。
总结:蒙犽是个比较厉害的射手,他之所以没那么热门,可能是因为打伤害比较慢热的关系吧,实际上他的强度一直都很高,建议用来上分。